Subida a Torre com um GM

    Subida a Torre com um GM


    Antigamente a Torre Gumsam era visitada por todos os habitantes e era usual irem ao ultimo piso para terem a maravilhosa vista sobre todo o Templo mais antigo conhecido, ou então para os Guerreiros mais destemidos poderem usufruir dos míticos refinamentos dos seus famosos Ferreiros. Com a queda das Metins e o apoderamento do Fantasma da Morte sobre esta Torre, os habitantes ganharam medo e deixaram de a visitar. Poderosos Guerreiros todos os dias aventuram-se numa subida para poderem melhorar as suas armas e armaduras, porém demoram muito tempo. Conta o Uriel, que os mais fortes dos reinos costumavam competir entre si para ver quem conseguia subir o mais rápido possível, de forma a poderem afirmarem-se perante os Guerreiros Protectores do Reino. Infelizmente alguns entraram e nunca mais saíram.

    Funcionamento:

    O evento será composto numa corrida ao ultimo piso da Torre dos Demónios, entre os reinos. Cada subida será acompanhada por um GM e é arrancada por este mesmo, sendo ele quem parte a Metin do 1º Piso.
    A partir do momento que é arrancada a subida os reinos estão cada um por si. Devem organizar-se de forma a que tudo corra bem e poderem ganhar o prémio final.
    O evento decorre em 3 CH's ( Channels ) distintos e ao mesmo tempo.
    • O Reino Vermelho subirá no CH 2.
    • O Reino Azul subirá no CH 3.
    • O Reino Amarelo subirá no CH 4.
    Todas as subidas serão acompanhadas por um GM, sendo que um vai estar no CH2 outro no CH3 e outro no CH4 de modo a poder-se ver com rigorosidade qual o reino mais rápido.

    Regras:
    • Proibido ir para os CH's (Channels) dos outros reinos. Isto é um evento PvM e não PvP.
    • Proibido qualquer distúrbio para o bom funcionamento do Evento.
    A quebra das regras dá origem a um bloqueio no jogo com duração indefinida.
    Prémios:
    • Reino a acabar a Dungeon em 1º lugar recebe: +30% de Taxa de Experiência
    • Reino a acabar a Dungeon em 2º lugar recebe: +15% de Taxa de Experiência
    • Reino a acabar a Dungeon em 3º lugar recebe: +5% de Taxa de Experiência

    Duração do Prémio: 24h

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